金科文化出席浙江省游戏行业协会第三届第一次会员代表大会 并当选协会理事单位

发布时间:2021-05-23
        5月20日,浙江省游戏行业协会第三届第一次会员代表大会暨建党100周年活动在浙江省安吉县顺利召开。浙江金科文化产业股份有限公司(以下简称“金科文化”)与网易(杭州)网络有限公司等省内优秀同行共同参加了此次会议,并成功当选浙江省游戏行业协会理事单位。
       浙江省游戏行业协会是由原浙江省文化厅倡议,经浙江省民政厅批准成立的全省性行业组织。自2012年3月1日成立以来,在主管部门的指导管理下,浙江省游戏行业协会充分发挥桥梁纽带作用,为网络游戏研发、发行、运营等相关游戏产业链从业单位提供了畅通的信息交流渠道,为推动浙江省游戏相关行业的发展、壮大作出了积极贡献。本次第三届第一次会员代表大会暨建党100周年活动的顺利举办,进一步密切了主管部门、行业协会与企业及省内各游戏企业之间的交流、沟通,同时,在建党100周年之际召开本次会议、在“两山理论”发源地安吉余村举办建党100周年活动,有利于进一步加强红色精神、绿色理念对行业发展的引领指导作用,推动广大游戏企业加强社会责任并创造绿色、健康的游戏产品,持续促进浙江省游戏产业的健康发展。
       会上,浙江省游戏行业协会会长陈博向广大会员代表通报了近期全国政协专题调研组来浙江考察调研的情况,并详细介绍了协会2021年的主要工作计划。会议还对新一批入会会员、理事单位及副会长单位进行了表决,经表决通过,金科文化当选为浙江省游戏行业协会理事单位。
        作为休闲游戏领域全球领先的移动互联网企业,金科文化凭借对“会说话的汤姆猫家族”IP的精品化研发战略及精细化运营,在行业内拥有良好声誉及口碑。近几年,金科文化不断完善并强化了其全球化研运体系,继《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》等爆款后,陆续推出了《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫总动员》等多个高品质、高人气原创游戏佳作。与此同时,在游戏内容的品质把控基础上,金科文化一直坚守寓教于乐的初心与使命,始终致力于健康、绿色的内容产品,通过汤姆猫家族IP持续向用户输出富含文化内涵、主题积极向上的文化精品。正是基于此,汤姆猫家族IP成为了全球移动互联网发展史上的长线运营IP之一,金科文化在业务发展过程中也有效实现了社会效益和经济效益的有机统一。
       此次当选浙江省游戏行业协会理事单位,金科文化将继续践行精品化研发策略,持续丰富作品内涵,充分发挥游戏在教育、体育、科技、文化等多领域的积极正向作用;同时以身作则,积极推动行业交流、落实企业社会责任,为促进浙江省游戏行业健康发展出力尽责。